La plataforma independiente itch.io anuncia el Día del Creador en beneficio de los desarrolladores

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Plataforma de juegos indie itch.io anunció una nueva iniciativa el miércoles: el Día del Creador. Es un período de un día en el que los creadores de la plataforma (desarrolladores de juegos, músicos, artistas y escritores) recibirán el 100% de las ganancias de las cosas vendidas a través del sitio.

Plan abierto de reparto de ingresos de Itch.io, que se lanzó en 2015, ya es una anomalía en la industria con su tarifa del 10%, y mucho menos la opción del cero por ciento. El Día del Creador se siente como una extensión de eso, un día en el que los desarrolladores pueden generar entusiasmo por sus juegos entre los jugadores que desean brindar apoyo adicional.

Todos los vendedores participarán automáticamente en el programa, no es necesario realizar cambios. Para algunos, eso no significará mucho: los creadores ya tenían la opción de establecer su reparto de ingresos en cero por ciento, pero el reparto de ingresos en el 10% es la opción predeterminada, aunque también se puede configurar hacia arriba desde allí.

"Recibimos el apoyo de nuestra increíble comunidad todos los días y queríamos establecer un día en el que pudiéramos devolver el favor", dijo a Polygon Spencer Hayes, director de negocios y contenido de itch.io. "Ha sido difícil para mucha gente y pensamos que ayudaríamos en lo que podamos".

Itch.io es ahora también está disponible en Epic Games Store, un acuerdo que coloca la plataforma en otra plataforma, pero Epic Games no obtiene una parte de las ventas de Itch.io. En otras partes de la industria, Valve obtiene el 30% de los ingresos de Steam, al igual que Sony y Microsoft. Microsoft, la semana pasada, confirmó durante la prueba antimonopolio de Apple vs.Epic que vende sus consolas con pérdidas, y el recorte de ingresos del 30% es para compensar eso. Epic argumentó durante el juicio. (Este es el mismo juicio en el que los abogados de Apple se refirieron injustamente a algunos de los el contenido de itch.io como "juegos indescriptibles".)

Sin emabargo, Microsoft se lleva solo el 12% en la tienda de Windows – el mismo número que toma Epic Games en Epic Games Store.

En 2020, Apple también recorta su comisión al 15% para desarrolladores que ganan hasta $ 1 millón al año.



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