Epic Games Store pagó $ 146 millones por la exclusividad de Borderlands 3, pero lo recuperó rápidamente

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La demanda de Epic Games vs.Apple comenzó su fase de prueba el lunes, y los documentos del caso ya están proporcionando un goteo constante de secretos comerciales pertinente a Epic Games y Epic Games Store, en particular.

Otra exhibición de caso muestra que Epic pagó a 2K Games $ 146 millones, por adelantado, para vender los juegos de 2019. Borderlands 3 para PC con Windows exclusivamente a través de Epic Games Store. Epic recuperó $ 80 millones (las ventas mínimas que garantizó a 2K) en las primeras dos semanas, dice el documento.

texto de una exhibición judicial que desglosa lo que Epic Games pagó a 2K Games para vender exclusivamente Borderlands 3: garantía mínima de ventas de $ 80 millones, cargo por marcado de $ 15 millones, tarifa única de $ 20 millones; $ 31 millones para vender paquetes para Borderlands: The Handsome Collection y Civilization. El total es de $ 146 millones. Epic recuperó $ 109.2 millones dos semanas después del lanzamiento de Borderlands 3 en septiembre de 2019.

Imagen: Simon Carless / Twitter

La tarifa de $ 146 millones comprende la garantía mínima, un compromiso de marketing de $ 15 millones y otro cargo de $ 20 millones, más $ 31 millones para vender. Borderlands: The Handsome Collection y un paquete de Civilization en Epic Games Store. Epic recuperó $ 109.2 millones en esas primeras dos semanas, agregando más de 750,000 nuevos usuarios a Epic Games Store gracias a Borderlands 3 solo.

Es otro vistazo de cómo Epic Games, en menos de un año, construyó una tienda en línea y la convirtió en un rival creíble del mercado Steam de Valve. Otros documentos de casos arrojan luz sobre cuánto pagó Epic a los desarrolladores y editores por los juegos que ha estado regalando a los nuevos usuarios cada mes desde que comenzó la tienda en diciembre de 2018.

La incursión de Epic en las ventas online casi inmediatamente causó indignación entre algunos jugadores de PC, comenzando con el anuncio de Deep Silver en enero de 2019 de que Metro Exodus sería una exclusiva de Epic Games Store. La propia Valve se quejó de que el trato exclusivo fue injusto para los clientes de Steam, que ya había estado reservando Metro Éxodo. Steam tuvo que descontinuar las ventas de Metro Exodus en total y no recuperó el juego hasta 2020.

Con Borderlands 3, usuarios de Steam enojados inundó las páginas del producto para territorios fronterizos 2 con puntuaciones negativas fuera del tema. Fue el primer juego en activar banderas de Steam para "bombas de revisión".

En marketing tanto para desarrolladores como para el público, Epic tenía como objetivo el recorte del 30% de Steam, ampliamente publicitado de ventas como injustas e inmerecidas, contrarrestando con su recorte del 12% para los juegos vendidos en Epic Games Store. De manera similar, Epic caracteriza el 30% de las ventas de Apple en su App Store, tanto para aplicaciones como para sus compras dentro de la aplicación, como codicioso y anti-desarrollador.

En agosto de 2020, Epic deliberadamente diseñó una elusión del proceso de compra en la aplicación de Apple para FortniteV-Bucks, que consiguió el juego inició la App Store Y comenzó las demandas jugando en la cancha ahora.



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