El desarrollador de Dead by Daylight anuncia el modo daltónico en medio de la controversia

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Muerto a la luz del día El desarrollador Behavior Interactive ha anunciado una nueva función, tras las protestas de la comunidad de jugadores. El modo daltónico llegará a Muerto a la luz del día con configuraciones para los diversos tipos de daltonismo: deuteranope (incapacidad para percibir la luz verde), protanope (incapacidad para percibir la luz roja) y tritanope (incapacidad para percibir la luz azul. No hay fecha de lanzamiento, pero llegará "en breve". dijo el desarrollador en un tweet.

La controversia comenzó cuando se implementó un nuevo reino de prueba para Muerto a la luz del día, que incluyó una nueva actualización de HUD. El parche 4.5.0, que no ha llegado a los servidores en vivo, viene con notas del parche que explican el cambio.

El widget de estado del jugador (nombres de jugadores, estados de salud, etc.) ha sido rediseñado. Junto con una serie de mejoras gráficas a las animaciones, el widget de estado del jugador ahora está ubicado en el lado izquierdo de la pantalla. Si bien este cambio no se hizo a la ligera, fue necesario para que los nombres de los jugadores fueran legibles en todas las plataformas y resoluciones, así como para dejar espacio para nuevos elementos de HUD como Hook Count.

Aficionados inmediatamente notado que la nueva interfaz de usuario era muy difícil de distinguir para jugadores daltónicos. Muerto a la luz del día es un juego competitivo en el que cuatro supervivientes intentan escapar de un poderoso asesino. Los supervivientes dejan "marcas" rojas en el entorno que muestran su actividad, y el cono de visión del asesino está representado por una luz roja.

Esta no es una queja nueva; Los fanáticos han estado solicitando a Behavior estos cambios desde hace algún tiempo, y un jugador ha llegado a publicar un "Publicación semanal de mierda sobre la falta de configuraciones para daltónicos para Muerto a la luz del día" – y lo mantuvo durante 70 semanas.

Las cosas se calentaron más cuando un desarrollador en la transmisión dijo "Se está volviendo realmente aburrido hablar sobre el modo daltónico todo el tiempo, lo hemos escuchado un millón de veces. Sabemos. Continuar molestándonos al respecto no va a cambiar nada ".

La controversia fue destacada por Steven Spohn, director de operaciones de Able Gamers y defensor de los jugadores con discapacidades desde hace mucho tiempo.

Dos horas después del retweet de Spohn, Behavior Interactive respondió con una serie de tweets, que decían, en parte: "Esto no es indicativo de las opiniones del equipo, y nos disculpamos profundamente por cualquier frustración o daño que esto pueda haber causado. […] Hemos estado trabajando en un modo daltónico durante algún tiempo y estamos planeando un lanzamiento en breve ".

Parece que el modo daltónico no llegará en 4.5.0, que incluye la nueva interfaz de usuario y una revisión para uno de los asesinos del juego, The Clown.

"Queremos asegurarnos de que esto se haga de la manera correcta, por lo que, si bien esperamos llevarlo a la próxima versión principal, todavía no podemos comprometernos con la fecha de publicación", escribió Behavior en Twitter.



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